Bioart Society

Bioart society, establecida en mayo de 2008 en Kilpisjärvi y con sede en Helsinki, es una organización que desarrolla, produce y facilita actividades en el ámbito del arte y las ciencias naturales. Fomenta el debate público sobre las biociencias, las biotecnologías y la bioética y es el nodo de contacto finlandés en las redes nacionales e internacionales de bioarte y arte y ciencia. La Bioartsociety respeta y protege la vida, valora el desarrollo sostenible, la transparencia en sus acciones, la legalidad, el pensamiento crítico, la experiencia y la integridad artística y científica.

Zavod Kersnicova

El Instituto Kersnikova es una organización sin fines de lucro que produce e incuba proyectos de arte de investigación contemporáneo que se centran en los impactos de la ciencia y la tecnología en la sociedad contemporánea. Combina 4 plataformas abiertas: Kapelica Gallery - una galería de arte de investigación contemporáneo; Bio Tehna - el primer wetlab y plataforma eslovena de investigación artística y sistemas de vida; Rampa Lab - laboratorio de mecatrónica; y Vivarium  - un laboratorio dedicado a los animales, plantas y robots.

SF Trans*Plant. Un taller teórico-práctico de bio-hacking / bio-arte por Quimera Rosa

El 17, 18 y 25 de junio de 18 h a 22 h tiene lugar en Hangar el taller SF Trans*Plant Un taller teórico-práctico de bio-hacking impartido por el colectivo Quimera Rosa

Después de la introducción impartida en Hangar en el marco del seminario El pensamiento afirmativo de Rosi Braidotti, Quimera Rosa vuelve para proponer un taller completo.

Metodologías subnormales. Manual práctico para investigadoras desadaptadas.

Esta investigación explora las posibilidades metodológicas en el terreno de la producción cultural y creativa así como en la investigación militante, basándose en la contaminación de disciplinas y prácticas. Se busca “sistematizar” (la palabra es incómoda e imprecisa) metodologías, procedimientos y escrituras que no cuentan con legitimidad o reconocimiento y no forman parte de las ciencias tradicionales (duras o sociales).

Erizos de mar como organismos modelo (de reproducción).

En el taller de Maja Smrekar seguimos el proceso reproductivo de los erizos de mar en relación con el trabajo de la artista y fuimos introducidos a la distinción entre fertilización, fertilización in vitro y clonación.

Todos los mamíferos producen gametos. Los óvulos y espermatozoides de los erizos de mar son similares a los nuestros y por lo tanto estos animales han sido estudiados ya en el siglo XIX como organismos modelo en la biología del desarrollo.

Maja Smrekar

Maja Smrekar nació en 1978 en Eslovenia. Se graduó en el departamento de escultura de la Academia de Bellas Artes y Diseño en colaboración con la Academia de Teatro, Radio, Cine y Televisión en Ljubljana, Eslovenia, y tiene un máster en Videoarte y Nuevos Medios.

Projects by Researcher @ Hangar

En el taller de Maja Smrekar seguimos el proceso reproductivo de los erizos de mar en relación con el trabajo de la artista y fuimos introducidos a la distinción entre fertilización, fertilización in vitro y clonación.

Todos los mamíferos producen gametos. Los óvulos y espermatozoides de los erizos de mar son similares a los nuestros y por lo tanto estos animales han sido estudiados ya en el siglo XIX como organismos modelo en la biología del desarrollo.

Queering damage: metodologías para reparaciones parciales… O no.

La computación ambiental y su producción de nuevos arreglos ecológicos se extiende mucho más allá del laboratorio -explotando intensivamente las labores vivas y las fricciones de animales y organismos no humanos a través de prácticas afectivas, semióticas y materiales cada vez más aceleradas-. Nuestras co-composiciones/devenires tanto con internet como con otras redes y/o dispositivos digitales se enredan cada vez más en nuestros “nosotres” no-locales.

Helen Pritchard

Helen es directora de la BSc Digital Arts Computing y profesora de artes computacionales y digitales. El trabajo interdisciplinario de Helen, artista y geógrafa, reúne los campos de la estética computacional, de la geografía, del diseño y de la tecno-ciencia feminista. Escritura y creación, ambas parte de su práctica, se retroalimentan mutuamente por tal de considerar el impacto de las prácticas computacionales en nuestro compromiso con los entornos.

Projects by Researcher @ Hangar

La computación ambiental y su producción de nuevos arreglos ecológicos se extiende mucho más allá del laboratorio -explotando intensivamente las labores vivas y las fricciones de animales y organismos no humanos a través de prácticas afectivas, semióticas y materiales cada vez más aceleradas-. Nuestras co-composiciones/devenires tanto con internet como con otras redes y/o dispositivos digitales se enredan cada vez más en nuestros “nosotres” no-locales.